C4D FS DOF Fake

„FS DOF Fake“ ist eine Alternative zum Cinema 4D Tiefenunschärfe Posteffekt mit optisch ansprechenden Ergebnissen. Ganz ohne Advanced Render Modul.
„FS DOF Fake“ verwendet eine Ebene mit einer transparenten aber matten Textur. Gefunden haben wir das Prinzip hier auf cgtalk.com.
Das „FS DOF Fake“ Objekt einfach einer Kamera unterordnen und unter Benutzerdaten die Schärfegrenze, Stärke und Sampelanzahl einstellen.
„FS DOF Fake“ funktioniert mit:
– Transparenzen und Alphas in Texturen
– Hair (wenn im Posteffekt Rendern auf Raytrace gestellt ist)
– Szenen Motionblur
– Global Illumination
– erzeugt „burn out“ bei überbelichteten Bereichen
Einschränkungen:
– nur hintere Tiefenunschärfe möglich
– kann Probleme mit Ambient Occlusion machen
– kann erhöhte Sampleanzahl bei weichen Schatten erfordern.
– macht alle Posteffekte unmöglich die Probleme mit Transparenzen haben.
– kann Probleme bei matten Spiegelungen machen
Getestet in c4d R11/R11.5

Download: FS_DOF_fake.zip